Zostań jednym z czterech nieustraszonych badaczy w sercu gwatemalskiej dżungli.
Eksploruj starożytną świątynię i odkrywaj skarby, których żaden człowiek nie widział od tysiąca lat. Zbadaj jak najwięcej nieznanych obszarów świątyni i stań się posiadaczem bezcennych artefaktów.
Tikal II to sequel przeboju sprzed lat, znakomitej planszówki Tikal - pierwszej i najpopularniejszej z tzw "trylogii maski". O ile poprzedniczka opowiadała o przemierzaniu dżungli przez ekipę badaczy i odkrywaniu rozsianych po niej kompleksów świątynnych, o tyle Tikal II to gra, której akcja toczy się w jednej świątyni, odkrytej niedawno w gwatemalskiej dżungli.
Podobna tematyka i niezwykły klimat towarzyszący rozgrywce oraz miłe dla oka wykonanie produktu błyskawicznie przywodzi na myśl pierwowzór, ale Tikal II to zupełnie nowa i odmienna gra.
Każdy z czterech odkrywców stara się zgromadzić więcej punktów niż jego koledzy podczas wspólnej 2 miesięcznej ekspedycji.
Oba miesiące stanowią dwie rundy rozgrywki, z których każda podzielona jest na tury. W kolejnych turach rywalizacji gracze odwiedzają nadrzeczne budowle celem pozyskania żetonu akcji, a następnie podejmują działania archeologiczne w jednym z pomieszczeń świątyni. Nasze działania prowadzą do pozyskania punktów zwycięstwa. Ten, kto zgromadzi ich najwięcej - wygrywa, zaś jego badacz okrzyknięty zostaje odkrywcą roku.
Gra nie zawiera żadnych napisów, więc do rozgrywki nie jest wymagana
znajomość języka angielskiego
- wszystkich niezbędnych do gry informacji dostarcza
polska instrukcja.
Gra zupełnie inna mechanicznie niż pierwsza część i dużo lekciejsza jeśli chodzi o móżdżenie, trochę jedna powikłane zasady.
Jako element wspólny z jedynką i całą trylogią maski pozostaje jednak klimat odkrywcy w rodzaju Indiany Jonesa - i osoby ceniące klimat mogą potraktować ją jako ciekawe dopełnienie serii.
Jako element wspólny z jedynką i całą trylogią maski pozostaje jednak klimat odkrywcy w rodzaju Indiany Jonesa - i osoby ceniące klimat mogą potraktować ją jako ciekawe dopełnienie serii.